[ le français suit ]
Dear MSC Open Data Users,
The MSC AniMet team is excited to announce the release of MSC AniMet 2.3! This update brings a range of new features and improvements, including easy-to-use
map presets, a simplified world boundaries basemap and overlay with optional place names, and new markup tools for maps and animations. See below for a full list of what’s new in this release.
🚀 New Features in Version 2.3
- Map Presets: Easily add groups of commonly used layers—such as radar, rain/snow accumulation, satellite
imagery, alerts, and current conditions — using the new Presets panel
- Simplified Basemap and Overlays: Add simplified world boundaries (including Canadian provinces/territories
and U.S. states) as a basemap or overlay. You can also display place names to provide helpful reference points in your maps and animations. Access these options via the Customize Map menu (🌎
icon)
- Map Markup Tools: Highlight or annotate your map with textboxes and shapes. Simply right-click
on the map and select a markup option. All added markups are preserved in the resulting animation
- New WMS Sources: Access additional third-party WMS services, including those from ECMWF, NASA, NOAA-nowCOAST, NOAA-NCEP,
and Quebec’s Ministry of Energy and Natural Resources CartoService
🔧 Additional Enhancements
- Improved layer tree sorting and search filtering, making it easier to find desired layers
- Migrated to Vue 3 for improved performance and maintainability
- Playback auto-pause: Interacting with UI elements now automatically pauses animation playback — no
need to manually pause via the temporal controller
- Playback controls now appear in the collapsed controller
- Keyboard navigation for moving between timesteps: Play head now bound to left and right arrow keys
- Persistent info popup: Info popup now stays open when adding new layers or changing the map time
- New coordinate display on info popup: Latitude and longitude coordinates now appear in the info popup
when clicking on the map. Its display format can be changed by clicking on it and the preferred format will be retained
- Added new play query parameter to permalinks for automatically starting animation loop on page load
- Mobile improvements: Enhanced interactions on mobile devices by adding an X button on legends to remove
them and allowing markup objects to be removed via a long-press
- Added a play icon in the minimized temporal controller for easy access to animation playback when minimized
- Improved handling of WMS sources with time dimensions comprised of multiple time intervals
🐛 Bug Fixes
- Legend positions now remain stable when enabling colored borders or switching the UI language
- Fixed issue where properties were shown in overlay when clicking on the map even when empty
- Spatial extent is now preserved in animation and permalink when map is rotated
- Legends and textboxes are no longer rotated in output animation when map is rotated
We hope you enjoy the new features and enhancements in MSC AniMet 2.3. As always, we welcome your feedback!
Access to MSC AniMet: https://eccc-msc.github.io/msc-animet/
With MSC AniMet, users can visualize, combine, and animate over 16,000 weather, climate and hydrological layers. Try it yourself! Here are examples for weather
radar over North America, maximum wind gust over Canada, surface
nitrogen dioxide (NO2), and ocean temperature over the globe. The possibilities are endless!
MSC AniMet's source code is also publicly available. Learn more in the MSC AniMet documentation: https://eccc-msc.github.io/open-data/msc-animet/readme_en/.
Sincere regards,
The MSC AniMet development team
Chers utilisateurs des données ouvertes du SMC,
L'équipe MSC AniMet est ravie d'annoncer la sortie de MSC AniMet 2.3 ! Cette mise à jour apporte une gamme de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations,
notamment des préréglages de cartes faciles à utiliser, un fond de carte simplifié des frontières mondiales et une superposition optionnelle avec des noms de lieux, ainsi que de nouveaux outils de balisage pour les cartes et les animations. Voir ci-dessous
pour une liste complète des nouveautés de cette version.
🚀 Nouvelles fonctionnalités de la version 2. 3
- Préréglages de cartes : Ajoutez facilement des groupes de couches couramment
utilisées — comme le radar, l'accumulation de pluie/neige, l'imagerie satellite, les alertes et les conditions actuelles — en utilisant le nouveau panneau Préréglages
- Fond de carte et superpositions simplifiés : Ajoutez des frontières mondiales
simplifiées (incluant les provinces/territoires canadiens et les états américains) comme fond de carte ou superposition. Vous pouvez également afficher les noms de lieux pour fournir des points de référence utiles dans vos cartes et animations.
Accédez à ces options via le menu Personnaliser la carte (icône 🌎)
- Outils de balisage de cartes : Surlignez ou annotez votre carte avec des zones
de texte et des formes. Faites simplement un clic droit sur la carte et sélectionnez une option de balisage.
Tous les balisages ajoutés sont préservés dans l'animation résultante
- Nouvelles sources WMS : Accédez à des services WMS tiers supplémentaires,
notamment ceux du CEPMMT, de la NASA, de NOAA-nowCOAST, de NOAA-NCEP, et du CartoService du Ministère de l'Énergie et des Ressources naturelles et des Forêts du Québec
🔧 Améliorations supplémentaires
- Amélioration du tri de l'arbre des couches et du filtrage de recherche, facilitant la recherche des couches désirées
- Migration vers Vue 3 pour une performance et une maintenabilité améliorées
- Pause automatique de la lecture : L'interaction avec les éléments de l'interface
utilisateur met maintenant automatiquement en pause la lecture de l'animation — plus besoin de faire une pause manuellement via le contrôleur temporel
- Les contrôles de lecture apparaissent maintenant dans le contrôleur réduit
- Navigation au clavier pour se déplacer entre les pas de temps : La tête de
lecture est maintenant liée aux touches fléchées gauche et droite
- Info-bulle persistante : L'info-bulle reste maintenant ouverte lors de l'ajout
de nouvelles couches ou du changement de l'heure de la carte
- Nouvel affichage des coordonnées sur l'info-bulle : Les coordonnées de latitude
et longitude apparaissent maintenant dans l'info-bulle lors d'un clic sur la carte. Son format d'affichage peut être modifié en cliquant dessus et le format préféré sera conservé
- Ajout du nouveau paramètre de requête play aux liens permanents pour démarrer automatiquement la boucle d'animation au chargement de la page
- Améliorations mobiles : Interactions améliorées sur les appareils mobiles
en ajoutant un bouton X sur les légendes pour les supprimer et en permettant aux objets de balisage d'être supprimés via un appui long
- Ajout d'une icône de lecture dans le contrôleur temporel minimisé pour un accès facile à la lecture d'animation lorsqu'il est minimisé.
- Amélioration de la gestion des sources WMS avec des dimensions temporelles composées de plusieurs intervalles de temps
🐛 Corrections de bogues
- Les positions des légendes restent maintenant stables lors de l'activation des bordures colorées ou du changement de langue de l'interface utilisateur
- Correction du problème où les propriétés étaient affichées en superposition lors d'un clic sur la carte même quand elles étaient vides
- L'étendue spatiale est maintenant préservée dans l'animation et le lien permanent lorsque la carte est pivotée
- Les légendes et zones de texte ne sont plus pivotées dans l'animation de sortie lorsque la carte est pivotée
Nous espérons que vous apprécierez les nouvelles fonctionnalités et améliorations de MSC AniMet 2.3. Comme toujours, nous accueillons vos commentaires !
Accès à MSC AniMet : https://eccc-msc.github.io/msc-animet/
Avec MSC AniMet, les utilisateurs peuvent visualiser, combiner et animer plus de 16 000 couches météorologiques, climatiques et hydrologiques. Essayez-le vous-même ! Voici des exemples
pour le
radar météorologique sur l'Amérique du Nord, les
rafales de vent maximales sur le Canada, le
dioxyde d'azote (NO2) de surface, et la
température océanique sur le globe. Les possibilités sont infinies !
Le code source de MSC AniMet est également disponible publiquement. Apprenez-en plus dans la documentation de MSC AniMet : https://eccc-msc.github.io/open-data/msc-animet/readme_fr/.
Salutations sincères,
L'équipe de développement MSC AniMet