[ le français suit ]
Dear MSC Open Data users,
The MSC AniMet team is pleased to announce the release of MSC AniMet 2.1. This update
introduces three new map projections, infinite looping, map graticules, numerous playback
improvements, and automatic refreshing of layers. See below for a comprehensive list of
new features, improvements and bug fixes included in this release!
New features in version 2.1:
· Three new map projections available: WGS84 (4326), Lambert conformal conic
(3978), and Artic Polar Stereographic (3995)
· Animation can now be looped via the animation playback menu (gear icon) in the
playback controller and the temporal extent will automatically refresh itself
· Display graticules in all supported projections (including in output animation)
· Play and create animations in reverse
· Temporal extent of all layers now refreshed periodically
Additional enhancements:
· Show current time and date when time controls are collapsed
· A warning is now displayed in animation configuration panel if legend is not
fully contained in animation extent
· Permalinks now remember which legends are displayed.
· Legends will now always be added to the map by default for each new layer added
· Legends will now be hidden when its associated layer is hidden
· Double-click on legend now opens layer configuration panel
· Quickly hide legends by clicking on a legend and hitting the Delete key
· The legend display checkbox has been moved into the styles menu for each
individual layer in the layer configuration panel
· Moved the toggle for coloured borders for legends into the animation
configuration panel
· Non time-enabled layers will now refresh every 9 minutes
Bug fixes:
· Fixed a bug where NWP model runs would not update properly on a refresh
· Fixed a bug where the time controller's extent would reset incorrectly
· Fixed a bug where a failure on a timestep other than the first one would break
animation creation
· Fixed a bug where animation creation would pause indefinitely on an error
· Fixed a specific issue where clicking on the play button would trigger twice
during a layer's rendering
· Fixed a bug where a timestep would still be available even though it was no
longer valid
· Fixed a bug where the playhead would sometimes be outside of the selected extent
· Fixed a bug where some timesteps would trigger as missing when they were fine
· Fixed a bug where a layer would crash in Firefox on missing timestep
· Fixed an issue when translating a GetFeatureInfo "value" property
· Fixed a text length issue in the GetFeatureInfo tooltip
Access to MSC AniMet:
https://eccc-msc.github.io/msc-animet/
With MSC AniMet, users can visualize, combine and animate over 15,000 weather and climate
layers. Try it yourself! Here are examples for weather radar over North
America<https://eccc-msc.github.io/msc-animet/?layers=RADAR_COVERAGE_RSNO;0.75;0;1;0,RADAR_COVERAGE_RSNO.INV;0.75;0;1;0,RADAR_1KM_RSNO;0.75;1;1;0&extent=-15969874,2775340,-4056938,8145582>,
maximum wind gust over
Canada<https://eccc-msc.github.io/msc-animet/?layers=HRDPS.CONTINENTAL_WGX;0.75;1;1;0&extent=-15762147,4935655,-5068918,9365327>,
surface nitrogen dioxide
(NO2)<https://eccc-msc.github.io/msc-animet/?layers=RAQDPS.SFC_NO2;0.75;1;1;0&extent=-16107662,4486821,-5414433,8916494>,
and ocean temperature over the
globe<https://eccc-msc.github.io/msc-animet/?layers=OCEAN.GIOPS.2D_TM2;0.75;1;1;0&extent=-22263566,-7078278,17811450,9522806>.
The possibilities are endless!
MSC AniMet's source code is also publicly available. Learn more in the MSC AniMet
documentation:
https://eccc-msc.github.io/open-data/msc-animet/readme_en/
Thank you for your interest in our MSC Open Data services. We hope MSC AniMet will bring
value to you and your projects.
Sincere regards,
The MSC AniMet development team
________________________________
Chers utilisateurs des données ouvertes du SMC,
L'équipe de développement d'AniMet du SMC a le plaisir d'annoncer la sortie
d'AniMet du SMC 2.1. Cette mise à jour introduit trois nouvelles projections
cartographiques, le bouclage infini, des graticules cartographiques, de nombreuses
améliorations de la lecture et le rafraîchissement automatique des couches. Vous trouverez
ci-dessous une liste complète des nouvelles fonctionnalités, des améliorations et des
corrections de bogues incluses dans cette version !
Nouveautés de la version 2.1 :
· Trois nouvelles projections cartographiques disponibles : WGS84 (4326), conique
conforme de Lambert (3978), et stéréographique polaire arctique (3995)
· L'animation peut maintenant être mise en boucle via le menu de lecture de
l'animation (icône d'engrenage) dans le contrôleur de lecture et l'étendue
temporelle sera automatiquement rafraîchie.
· Affichage des graticules dans toutes les projections supportées (y compris dans
l'animation de sortie)
· Jouer et créer des animations en sens inverse
· L'étendue temporelle de toutes les couches maintenant rafraîchie
périodiquement.
Améliorations supplémentaires :
· Affichage de l'heure et de la date actuelles lorsque les contrôles temporels
sont réduits
· Un avertissement est maintenant affiché dans le panneau de configuration de
l'animation si la légende n'est pas entièrement contenue dans l'étendue de
l'animation.
· Les permaliens se souviennent désormais des légendes affichées.
· Les légendes seront désormais toujours ajoutées à la carte par défaut pour chaque
nouvelle couche ajoutée.
· Les légendes sont désormais cachées lorsque la couche qui leur est associée est
cachée.
· Un double-clic sur une légende ouvre maintenant le panneau de configuration de la
couche
· Masquer rapidement les légendes en cliquant sur une légende et en appuyant sur la
touche Suppr.
· La case à cocher pour l'affichage de la légende a été déplacée dans le menu
des styles pour chaque couche individuelle dans le panneau de configuration des couches.
· La case à cocher pour les bordures colorées des légendes a été déplacée dans le
panneau de configuration des animations.
· Les couches avec aucune dimension temporelle seront désormais rafraîchies toutes
les 9 minutes.
Correction de bogues :
· Correction d'un bogue qui empêchait la mise à jour des modèles NWP lors
d'un rafraîchissement.
· Correction d'un bogue où l'étendue du contrôleur de temps se
réinitialisait incorrectement.
· Correction d'un bogue où un échec sur un pas de temps autre que le premier
interrompait la création de l'animation.
· Correction d'un bogue où la création d'une animation s'interrompait
indéfiniment en cas d'erreur
· Correction d'un problème spécifique où le fait de cliquer sur le bouton de
lecture se déclenchait deux fois pendant le rendu d'une couche
· Correction d'un bogue où un pas de temps restait disponible même s'il
n'était plus valide.
· Correction d'un bogue où la tête de lecture se trouvait parfois en dehors de
l'étendue sélectionnée
· Correction d'un bogue où certains pas de temps se déclenchaient comme
manquants alors qu'ils étaient corrects
· Correction d'un bogue où une couche se bloquait dans Firefox en cas de pas de
temps manquant
· Correction d'un problème lors de la traduction de la propriété
"value" de GetFeatureInfo
· Correction d'un problème de longueur de texte dans l'info-bulle de
GetFeatureInfo
Accès à AniMet du SMC :
https://eccc-msc.github.io/msc-animet/<https://eccc-msc.github.io/msc-...
Avec AniMet du SMC, les utilisateurs peuvent visualiser, combiner et animer plus de 15 000
couches météorologiques et climatiques. Essayez-le vous-mêmes! Voici des exemples pour le
radar météo sur l'Amérique du
Nord<https://eccc-msc.github.io/msc-animet/?layers=RADAR_COVERAGE_RSNO;0.75;0;1;0,RADAR_COVERAGE_RSNO.INV;0.75;0;1;0,RADAR_1KM_RSNO;0.75;1;1;0&extent=-15969874,2775340,-4056938,8145582>,
le maximum des rafales de vent au
Canada<https://eccc-msc.github.io/msc-animet/?layers=HRDPS.CONTINENTAL_WGX;0.75;1;1;0&extent=-15762147,4935655,-5068918,9365327>,
la concentration à la surface du dioxyde d'azote
(NO2)<https://eccc-msc.github.io/msc-animet/?layers=RAQDPS.SFC_NO2;0.75;1;1;0&extent=-16107662,4486821,-5414433,8916494>
, et la température de l'eau des océans de la
planète<https://eccc-msc.github.io/msc-animet/?layers=OCEAN.GIOPS.2D_TM2;0.75;1;1;0&extent=-22263566,-7078278,17811450,9522806>.
Les possibilités sont infinies !
Le code source de AniMet du SMC est également publiquement disponible. Apprenez-en
davantage dans la documentation de AniMet du SMC :
https://eccc-msc.github.io/open-data/msc-animet/readme_fr/
Merci pour votre intérêt en nos services de données ouvertes du SMC. Nous espérons
qu'AniMet du SMC apportera de la valeur à vous et à vos projets.
Cordialement,
L'équipe de développement d'AniMet du SMC